Lata 50. XX wieku: ZAM-2, dalekopis i pole świetlne monitora

Szybkość obliczeń, bezbłędność uzyskanych wyników i zdolność jednoczesnego pamiętania dużej ilości danych – cechy te wywołały niezwykle szybki rozwój maszyn cyfrowych. W rzeczywistości jednak eksploatacja pierwszych egzemplarzy nastręczała wielu trudności…

Ewolucja wyświetlaczy komputerowych

Pewnym ograniczeniem pierwszych maszyn cyfrowych był brak możliwości komfortowego przeglądania wyników pracy takiej maszyny. Pierwsze maszyny cyfrowe komunikowały stan postępu prac za pomocą migających kontrolek lub kart dziurkowanych. Były to jednak rozwiązania mało użyteczne. Przodkami dzisiejszych wyświetlaczy ciekłokrystalicznych są lampy katodowe. Na ich podstawie konstruowano proste wyświetlacze monochromatyczne.

Niezgrabne jak IBM 5100, ciężkie jak Xerox NoteTaker, przenośne jedynie z nazwy

W 1975 roku zaprezentowano komputer osobisty IBM 5100, a w 1978 roku powstał prototyp komputera przenośnego Xerox NoteTaker. Chociaż komputery te nie odniosły sukcesu rynkowego, a Xerox NoteTaker nigdy nie trafił do sprzedaży, miały one duży wpływ na projekty późniejszych komputerów przenośnych, m.in. Osborne 1 i Compaq.

Technological Museum and Retrocomputing

Przez lata społeczności zaangażowane w archiwizację i upowszechnianie zasobów cyfrowych bagatelizowały założenie, że najlepszym sposobem na zachowanie archaicznych obiektów cyfrowych może być zachowanie sprzętu, który wyszedł z użycia. To migracja i emulacja były postrzegane, jako główne sposoby zapewnienia użyteczności oprogramowania i plików.

Deleted city: historia GeoCities

Historia GeoCities to historia utraty fragmentu historii cyfrowego dziedzictwa kulturowego. Serwis GeoCities odegrał ważną rolę w kształtowaniu sieci, którą znamy dzisiaj. GeoCities było jedną z pierwszych platform hostingowych dla „treści generowanych przez użytkowników”. GeoCities zostało zamknięte w 2009 roku.

MERITUM-1: cyfrowa rozrywka w PRL

Jednym z pierwszych krajowych autorów oprogramowania rozrywkowego był Jerzy Wałaszek, który w latach 1984-1985 tworzył m.in. gry logiczne. Wszystkie te gry przetrwały do czasów współczesnych ponieważ ich kod źródłowy został zapisany na papierze – w zeszycie szkolnym. Są to prawdopodobnie jedyne polskie, całkowicie autorskie projekty na ZX81.