MERITUM-1: cyfrowa rozrywka w PRL

Jednym z pierwszych krajowych autorów oprogramowania rozrywkowego był Jerzy Wałaszek, który w latach 1984-1985 tworzył m.in. gry logiczne. Wszystkie te gry przetrwały do czasów współczesnych ponieważ ich kod źródłowy został zapisany na papierze – w zeszycie szkolnym. Są to prawdopodobnie jedyne polskie, całkowicie autorskie projekty na ZX81.

Wstęp do historii polskich gier komputerowych

Najstarsze zabytki elektronicznej rozrywki pochodzą nie tylko ze Stanów Zjednoczonych. Uznawane obecnie za pierwszą polską grę komputerową ‘Kółko i krzyżyk’ powstało w Zakładzie Aparatów Matematycznych (ZAM) około 1960 roku. Gra była uruchamiana na pierwszym stworzonym w Polce działającym komputerze – XYZ. Gra logiczna Marienbad pojawiła się początkiem lat 60. XX wieku.

The Game Archaeologist: gry komputerowe i ich początki

W ciągu ostatnich 30 lat branża gier (komputerowych) stała się biznesem wartym wiele miliardów dolarów. Pierwsze gry wideo pojawiły się w laboratoriach i ośrodkach badawczych w latach 50. i 60. XX wieku. Przeplatające się historie gier Computer Space i Pong ilustrują skomplikowane relacje historyczne między arkadą, komputerem i grami wideo.

E-mail: nowa era komunikacji elektronicznej

Pierwszy e-mail został wysłany przez Raya Tomlinsona w 1971 roku. Zapoczątkował on nową erę w komunikacji elektronicznej. Tomlinson wysłał pierwszą, historyczną wiadomość e-mail na inny komputer znajdujący się w tym samym pokoju, aby sprawdzić, czy oprogramowanie, które stworzył działa.

HTML story: narodziny języka HTML

W 1989 roku Tim Berner-Lee zaproponował projekt globalnego systemu hipertekstowego o nazwie World Wide Web. W tym czasie stworzył także pierwszy serwer WWW – „httpd” oraz pierwszego klienta WorldWideWeb – przeglądarkę-edytor hipertekstu typu WYSWIG. Działały one w środowisku NeXTStep na komputerze NeXT.

WorldWideWeb: historia pierwszej przeglądarki internetowej

Pierwsza przeglądarka internetowa została utworzona w 1990 roku i dawała jedyną możliwość dostępu do sieci. Przeglądarka WorldWideWeb został napisana w Objective-C przy użyciu Interface Builder na komputerze NeXT. Jej twórcą był Tim Berners-Lee.