Potrzeba zachowania dziedzictwa kulturowego

Czy możliwe jest powiązanie wyjątkowego dziedzictwa architektonicznego z tradycją kulinarną? Czy bioróżnorodność i krajobrazy mogą być historycznym dziedzictwem kulturowym? Czy mogą one stanowić o tożsamości kulturowej i wyjątkowości danego miejsca? Pytania te i wiele innych stały się tematem licznych działań podjętych w świecie…

NFT: Nowa kategoria cyfrowego dziedzictwa

Możliwość zakupu na aukcji obrazu olejnego lub akrylowego nikogo nie dziwi. Domy aukcyjne handlują antykami i sztuką współczesną z zakresu malarstwa, sreber, rzeźb, brązów, zegarów, a także mebli, sztuki użytkowej i szeroko pojętych przedmiotów dizajnerskich. Zakres ten niedawno rozszerzył się o dzieła cyfrowe.

Mały jak komputer, czyli o efekcie Golembo

Swoistym symbolem komputera przenośnego była w latach 80. XX wieku rączka od walizki. Przenośne systemy komputerowe miały być kojarzone z elegancją i nowoczesnością. Duże znaczenie miały masa i gabaryty. Klienci chętnie kupowali mniejszą wersję urządzenia, jeśli posiadało funkcjonalność swojego większego odpowiednika.

Marsjanie atakują! Cyfrowe dziedzictwo radiofonii

Słuchowisko radiowe Wojna Światów z 1938 roku jest jednym z najbardziej znanych, chociaż nieco koloryzowanych epizodów z barwnej historii mediów. Słuchowisko wyemitowała stacja radiowa Columbia Broadcasting System w niedzielny wieczór 30 października. Według relacji prasowych audycja wywołała chaos i panikę.

Dynalogic Hyperion: kanadyjski klasyk

Początkiem 1983 roku, Dynalogic, kanadyjski producent komputerów z okolic Ottawy zaprezentował Hyperiona, przenośny komputer, który był jak na swoje czasy dobrze zaprojektowany i wykonany. Nazwa „Hyperion” miała symbolizować wydajność komputera, który miał jednak spore problemy z niezawodnością, zwłaszcza z napędami dyskietek. Co więcej był tylko częściowo kompatybilny z IBM PC.

Początki cyfrowego dziedzictwa

Początki cyfrowego dziedzictwa to opracowanie, w którym przedstawiono wybrane fakty z historii polskiej i światowej komputeryzacji, ze szczególnym uwzględnieniem lat 80. XX wieku. Treści podzielono na trzy rozdziały: dziedzictwo sprzętu komputerowego, dziedzictwo oprogramowania oraz dziedzictwo kultury cyfrowej. Zapraszamy do zapoznania się z publikacją.